十字军之王2角色设计器详解,教你成为龙傲天
由于新dlc刚出,尚未熟悉,我暂不制作钢4专栏,转而尝试其他游戏。虽然十字军之王3已经发售14个月,相比前作,显然还处于半成品阶段。宋朝的整合问题可能难以解决,东罗马帝国制、商业共和国、社团、游牧、血脉、宝物等第二部已有的内容仍然未在发售一年后实现。UP原本期待的像太阁立志传那样的角色扮演体验亦未出现,即使是像信长之野望14那样的战国立志传,也有玩家在扮演统治者前短暂扮演无地角色或男爵的机会。总之,Paradox的开发速度影响了十字军之王3的可玩性,接下来一段时间,我将尝试制作第二部而非第三部的战报。
十字军之王2的角色自建器带给玩家极强的代入感,与前作相比,有以下几点不同:
角色年龄限制在16岁到50岁,无法设计未成年人。
设计点数转换为年龄,每花费1点设计点数,年龄增加1岁,最低不少于16岁。
无法直接增减武勇值,只能通过特质间接影响。
每点属性花费设计点数为1点,不像第三代指数级增加,便于制造超人角色。
有诸多增加设计点数的负面特质可供选择。
性格和特质可以通过事件消除。
以下是角色设计的策略:
1. 多子流
将子女增加至最大数量,开局时即有大量随机角色。
降低第一代角色健康度,使其快速死亡,避免影响初期发展。
2. 强大穿越者
添加负面特质消除并减少设计点数。
添加所需特质,花费较少设计点数。
剩余点数投入属性和健康。
角色自建器中的特质分析如下:
1. 教育特质
没有生活经验加成,教育特质差异仅在于个人实战能力。
“天才战略家”特质赠送指挥官特质,减少设计点数花费。
2. 遗传特质
天才、敏锐、强壮、魅力非凡等特质收益明显。
足内翻、兔唇等特质难以移除,但影响不大。
虚弱特质通过训练消除。
近亲缺陷、梅毒等为负面影响特质。
赛义德特质,父亲有孩子一定有,但不会遗传。
3. 健康特质
受伤特质,一段时间后消除,可能触发伤口感染事件。
伤疤、恐怖伤疤、伤痕累累等受伤痊愈后获得。
紧张不安和沮丧消沉,容易消除。
酒鬼特质,可通过特定事件消除。
4. 疾病特质
梅毒和麻风病,有治愈可能。
残废、体弱多病/无能无法去除。
5. 个性特质
七美德和七宗罪互斥,通过事件可能转换。
七宗罪可以通过特定事件转换为七美德。
6. 其他
七宗罪可以通过特定事件转换为七美德。
野心勃勃特质,多于6个时可能被事件消除。
综上所述,通过合理选择和消除特质,可以设计出属性最高、完美无缺的角色。同时,利用赌狗策略,赌正面特质不会消除,负面特质随机事件消除,可以创建一个强大角色。不过,若扮演非天主教角色或信仰没有领袖的宗教角色,需注意某些特质的消除问题。最后,谨防健康值设定过低导致开局暴毙。
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